Archivo de la categoría: Software Educativo

En Hardvard, este curso es esencial.

Tomar este curso, los estudiantes de Harvard dicen que es “esencial” y le enseña a “pensar en una forma totalmente nueva.” Ahora, en esta versión en línea a su propio ritmo, que también puedes inscribirte. El curso se llama CS50 y es extremadamente popular en la Universidad de Harvard. Aprender pensamiento algorítmico, lenguajes de programación básicos y cómo resolver los problemas de manera eficiente. No se requieren conocimientos previos de programación necesario!

ESTE ES EL CURSO

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Investigan un modelo que ayude a predecir los casos de abandono en cursos online

Estudiar en línea no siempre es fácil, y no son pocos los estudiantes que desisten antes de completar algún curso MOOC. En ese sentido, la formación online sufre una desventaja frente a la presencial: es más difícil detectar y prevenir casos de abandono a tiempo.
Es por eso que dos investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) trabajan ahora en un algoritmo que les ayude a predecir a tiempo los casos de abandono en cursos online. Lo presentaron la semana pasada en la Conferencia Internacional de Inteligencia Artificial en la Educación que tuvo lugar en Madrid.

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Microsoft quiere llevar Minecraft a las aulas!!

Microsoft quiere impulsar el popular juego Minecraft como una herramienta educativa en el aula. El gigante del software ha puesto en marcha una nueva web dirigida a profesores con el objetivo de fomentar una comunidad de educadores que intercambie planes de lecciones y otros consejos basados en la experiencia de Minecraft.
Entre las habilidades que los alumnos están trabajando con el juego destacan funciones de cálculo y matemáticas, el aprendizaje de las religiones del mundo en el área de humanidades o líneas de codificación en el apartado de la informática. Otros proyectos educativos en torno a Minecraft incluyen MinecraftEdu, una versión separada de Minecraft con características diseñadas para las escuelas y recomiendaciones de uso.

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Curso HTML en 5 Simples Pasos

Les cuento que este es un curso básico de HTML y está dirigido a personas que tienen deseos de aprender a programar páginas web. TODO programador comienza con HTML y este curso es una oportunidad muy buena para poder iniciarte en el precioso mundo de la programación y diseño web.

Tu deberías tomar este curso porque en él aprenderás:

  • Qué es HTML y JsBin
  • La configuración del documento HTML
  • Headers y parrafo
  • Negrita cursiva subrayado
  • Estilos CSS
  • Links o Vínculos
  • Insertar imágenes
  • Distintos tipos de Listas (numeradas, sin ordenar, listas de destalles)
  • Tablas con sus respectivos encabezados, filas y columnas
  • Formularios de envío de información y login.
  • Integración social con Youtube, Facebook y Twitter
  • Por último te enseñaré a incluir JUEGOS en tu página web.

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En lineas generales también estarás capacitado/a para comprender el contenido de un sitio web cualquiera sea este. Entenderás “qué hay por detrás de una página”. Así como también tendrás herramientas para crear tu propia página web.

El material de este curso será transmitido mediante videos que hice especialmente para ti… en los que iremos viendo paso a paso la manera en que podemos construir una página web.

En solo 5 pasos te mostraré las etiquetas necesarias para armar tu página. Y créeme que no te demorará más de 2 horas capacitarte mediante este curso de HTML.

Este curso es la manera más simple de aprender HTML. No necesitarás de conocimientos previos ni largas horas de estudio. Con solo tu conexión a Internet podrás realizar TODO. NO es necesario tener software especial instalado en tu sistema.

Apúntate ahora. Anótate al curso y compártelo con otras personas para que cada vez más puedan disfrutar de los beneficios de diseñar o programar webs

Es simple y concreto. Sin vueltas y pensado para ti.

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Aprendizaje híbrido surge como líder de tendencias en tecnología educativa.

El nuevo reporte New Media Consortium Horizon Report’s K-12 2015 Edition, ofrece información clave sobre las tendencias digitales de aprendizaje. Los resultados de este año señalan que el aprendizaje híbrido es un tema clave a observar en los próximos dos años. Las tendencias incluidas en el informe fueron seleccionadas por 56 expertos provenientes de 22 países.
Según el reporte, dos tendencias educativas que se espera aceleren el uso de la tecnología educativa en las aulas en los próximos dos años son: el aprendizaje híbrido y el STEAM (un acrónimo para la educación de la ciencia, la tecnología, la ingeniería, las artes y las matemáticas).
También conocido como aprendizaje mixto o semipresencial, el aprendizaje híbrido permite a los docentes seguir una variedad de modelos de instrucción. Lo ideal es que la tecnología permita al profesor utilizar la mayor parte del tiempo de clase cara a cara con los estudiantes, dejando las tareas más rutinarias a la computadora.

Fuente en ingles

Estudiar Computación – Por Qué…

En el sitio de Fundación Sadosky dice que la tecnología te puede sorprender, fascinar o parecer natural. Independientemente de lo que te provoque, es un producto hecho por el Hombre: teléfonos, mp3, autos, aviones y hasta aspiradoras y hornos microondas dependen del software para su funcionamiento. ¿Y quién hace ese software?

Hoy en día, un equipo multidisciplinario de especialistas en Computación, que aborda no sólo la programación, sino también el diseño, la seguridad, la conectividad, el manejo del proyecto y hasta el trato con el cliente de cada uno de ellos. Por eso muchas veces se dice que la Informática se ha transformado en varias profesiones en una. ¿Qué tarea te atrae a vos?

Estudiar Computación te da la oportunidad de ser parte del proceso creativo que define la tecnología que usamos. Te abre la puerta para que seas no sólo un usuario de los últimos avances, sino también un creador de ellos. ¿Parece difícil? ¡Es sólo una apariencia!

En Argentina contamos con muchas carreras que te enseñan desde cero todo lo que necesitás saber para convertirte en un profesional de la Computación. Hay carreras cortas y largas, en instituciones jóvenes o de larga trayectoria, a lo largo de todo el país. ¡Seguro hay una carrera informática que se ajusta a tus necesidades!

FUENTE

Comparando Tecnologías en el aprendizaje

Dentro del marco del curso Diseño y Desarrollo de Tecnologías Educativas en el MIT, nos pidieron que realicemos una simple comparativa entre una tecnología actualmente aplicada y una que hayamos utilizado en el pasado. No necesariamente tienen que ser aplicadas a la misma área de conocimiento, sino que la intención es comparar las tecnologías con sus debilidades y fortalezas.

Parte 1: Tecnología actual. (es.KhanAcademy.org)

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El portal de educación KhanAcademy es una nueva forma de utilizar las tecnologías en la educación. Mediante el uso de este sitio, se puede realizar toda una experiencia educativa individual o colectiva. Trabajar en forma independiente o perteneciendo a una clase de un profesor. Inclusive uno mismo puede ser profesor dentro del sitio y hacer que sus alumnos se unan a la clase que ha definido.

Estos son algunos de los temas que se pueden estudiar en la Academia:

temaskhanacademy

 

A medida que uno va avanzando en el proceso de aprendizaje, gana premios/estímulos medidos en puntajes y medallas que le indican a uno la cantidad de temas que ha practicado o que ha dominado:

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Los alumnos avanzan completando tareas con ejercicios acordes a sus conocimientos previos. En caso de no saber un tema, pueden recurrir a los videos explicativos y continuar más tarde con la ejercitación.

EJERCICIOSkhanacademy

Esta tecnología orienta a los alumnos directamente al cumplimiento de objetivos específicos, que son en definitiva, la adquisición de los conocimientos de las materias que aquí se plantean.

En mi experiencia personal estoy utilizando este sistema en dos escuelas (enseñando matemáticas y programación) y debo reconocer que, si se le dedica el tiempo y esfuerzos necesarios, los resultados son realmente buenos, considerando el entusiasmo, motivación y deseos de aprender que expresan los alumnos/as.

Es importante considerar que necesitamos conexión a internet para poder utilizarlo y eso, al menos en nuestro sistema educativo (Argentina) es una pequeña contra, porque suele haber inconvenientes de conexión en las escuelas públicas. Si se puede “salvar” ese problema, entonces no hay dudas que te será de una verdadera ayuda en cuanto herramienta facilitadora de aprendizaje.

Parte 2: Tecnología Anterior. (TuxMath)

tuxmathTuxMath es un entretenido juego educativo en el que la agilidad mental realizando restas, sumas, multiplicaciones y divisiones, así como la velocidad para introducir el resultado y disparar, serán las claves para salvar al planeta.

Este programa está orientado a aprender Aritmética desde los conceptos más básicos, por lo que está destinado a niños pequeños hasta aproximadamente los 12 años.

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Los objetivos son resolver cuentas y responder con los resultados correctos antes de que el tiempo se acabe.

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Creo que cumple con sus objetivos, pero debe tenerse en cuenta el uso que se le da al programa, en el sentido del tiempo que dedicamos al mismo. Usarlo mucho tiempo se torna monótono, aburrido y le quita las ganas al alumno inclusive de aprender matemáticas. Creo que sería bueno que el tutor lo vaya acompañando con otro tipo de estímulos.

Una gran ventaja es que puede utilizarse offline, ya que el programa se instala en una PC con Sistema Operativo Linux o Windows.

Parte 3: Comparativa de ambas tecnologías.

Las tecnologías a que nos referimos tiene enfoques similares en cuanto al aprendizaje de las matemáticas pero el abordaje es diferente. En el primer caso vemos todo un proceso de aprendizaje similar al que tenemos en una escuela, pero con la posibilidad de hacerlo auto gestionable. También tenemos videos explicativos y ejercitaciones con premios según los logros.

Por otro lado, en TuxMath, nos encontraremos principalmente con una “forma de ejercicios repetitivos”, para que en la practica continua, se vaya forjando el conocimiento de un tema (por ejemplo las tablas de multiplicar).

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¿Cómo dice que dijo? – Juego de ortografía

Aquí les dejamos un sitio web donde podrán jugar a saber qué tan bien andan en cuestiones de ortografía. Debes ir seleccionando siempre la opción correcta entre dos alternativas que se te plantearán para cada caso. Suerte y después nos cuentas…

http://www.comodicequedijo.com/